AS3 Component: RichTextField
作者:flashlizi 日期:2008-06-25
用FlashDevelop开发兼容Flash和Flex的纯AS库SWC组件
作者:flashlizi 日期:2008-05-22
1、下载ExportSWC插件,解压到FD的Plugins目录,重启FD,在导航栏上会出现Export SWC的图标。
2、新建一个AS3的Default Project,在项目文件夹下会出现bin和src两个文件夹,删除src目录下Main.as。
3、打开project的properties面板,在classpaths里添加你想编译的as类库的目录。
4、在compiler options面板的Additional compiler options项里输入如下compc编译参数:
-namespace http://schemas.riaidea.com/as3lib/ manifest.xml -include-namespaces http://schemas.riaidea.com/as3lib/ -compute-digest=false
2、新建一个AS3的Default Project,在项目文件夹下会出现bin和src两个文件夹,删除src目录下Main.as。
3、打开project的properties面板,在classpaths里添加你想编译的as类库的目录。
4、在compiler options面板的Additional compiler options项里输入如下compc编译参数:
-namespace http://schemas.riaidea.com/as3lib/ manifest.xml -include-namespaces http://schemas.riaidea.com/as3lib/ -compute-digest=false
Official Flash Player 10(Astro) Documentation
作者:flashlizi 日期:2008-05-22
Google's Javascript Library and Doctype
作者:flashlizi 日期:2008-05-15
WebORB:整合Flash/Flex与服务端的通讯平台
作者:flashlizi 日期:2008-04-28
让timer事件不延迟第一次调度
作者:flashlizi 日期:2008-04-23
一般启动Timer对象创建计时器后,都要经过Timer.delay的延迟后才会第一次调度timer事件。不过有些时候,我们想不经过delay就第一次调度timer事件,因此我们可以扩展Timer类来实现:
Flex SDK coding conventions and best practices
作者:flashlizi 日期:2008-04-16
Adobe Open Source上发布的Flex SDK编程规范与实践。内容包括命名、编程惯用法、文件组织管理、代码格式、项目文档ASDoc等一系列的规范。致力于Flex/Flash开发的朋友都值得一看,这有助于你进行效率更高,可读性更好的开发。
URL: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions
再推荐一篇关于FMS3的文章:Dynamic stream switching with Flash Media Server 3
URL: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions
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Flash动画
