Google's Javascript Library and Doctype
作者:flashlizi 日期:2008-05-15
WebORB:整合Flash/Flex与服务端的通讯平台
作者:flashlizi 日期:2008-04-28
让timer事件不延迟第一次调度
作者:flashlizi 日期:2008-04-23
一般启动Timer对象创建计时器后,都要经过Timer.delay的延迟后才会第一次调度timer事件。不过有些时候,我们想不经过delay就第一次调度timer事件,因此我们可以扩展Timer类来实现:
Flex SDK coding conventions and best practices
作者:flashlizi 日期:2008-04-16
Adobe Open Source上发布的Flex SDK编程规范与实践。内容包括命名、编程惯用法、文件组织管理、代码格式、项目文档ASDoc等一系列的规范。致力于Flex/Flash开发的朋友都值得一看,这有助于你进行效率更高,可读性更好的开发。
URL: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions
再推荐一篇关于FMS3的文章:Dynamic stream switching with Flash Media Server 3
URL: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Coding+Conventions
再推荐一篇关于FMS3的文章:Dynamic stream switching with Flash Media Server 3
PHPQuery: A Simple AS3 Warper of AMFPHP
作者:flashlizi 日期:2008-03-25
为你的ActionScript项目创建API文档
作者:flashlizi 日期:2008-03-19
作为一个developer,写项目的API文档是非常重要的一件事情,flash developer也不例外。ASDoc能让我们快速创建ActionScript项目的API文档。
下面以一个实际的示例来说明如何创建API文档:
1)打开Adobe Flex 3 SDK Command Prompt。
2)用cd命令进入ActionScript项目的目录,如:cd D:\flashlizi\asdoc。
3)输入ASDoc命令:
asdoc -source-path . -window-title "ASDoc演示示例类" -package riaidea.asdoc "A Example of Using ASDoc" -doc-classes riaidea.utils.zip.ASDocExample
下面以一个实际的示例来说明如何创建API文档:
1)打开Adobe Flex 3 SDK Command Prompt。
2)用cd命令进入ActionScript项目的目录,如:cd D:\flashlizi\asdoc。
3)输入ASDoc命令:
asdoc -source-path . -window-title "ASDoc演示示例类" -package riaidea.asdoc "A Example of Using ASDoc" -doc-classes riaidea.utils.zip.ASDocExample
Batch convert files to Flashpaper2
作者:flashlizi 日期:2008-03-18
Command:
FlashPrinter.exe {PATH TO DOCUMENT} -o {OUTPUT PATH & FILE with SWF extention}
Example:
FlashPrinter.exe riaidea.doc -o riaidea.swf
FlashPrinter.exe {PATH TO DOCUMENT} -o {OUTPUT PATH & FILE with SWF extention}
Example:
FlashPrinter.exe riaidea.doc -o riaidea.swf
XFL:新的flash源文件格式
作者:flashlizi 日期:2008-03-07
今天从Moock的blog上看到一个令人兴奋的消息:XFL: Flash's New Source Format。根据adobe的flash产品经理Richard Galvan的透露,flash IDE的下一个版本(flash cs4)将会引入一种全新的文件格式:XFL。
现在为止,flash源文件都是保存为二进制的FLA格式,.fla文件格式不是公开的。将来的flash cs4除开fla之外还可以把flash源文件保存为.xfl格式,这是一种和air类似的zip压缩文件格式。zip文件里包含一个描述flash文件结构的xml文件和一个包含所有组件资源(如图片、声音、视频等)的文件夹。adobe将会公开XFL文件格式,允许第三方工具导入和导出XFL。不过,最终还是要通过flash工具把XFL文件编译为swf文件。
当然,如果adobe再提供XFL-TO-SWF的编译器或接口,那么现在的一些如flash develop这样的开发工具将会变成无需借助flash IDE,可以完全独立开发flash项目的IDE。以后开发flash将会越来越爽快了!
现在为止,flash源文件都是保存为二进制的FLA格式,.fla文件格式不是公开的。将来的flash cs4除开fla之外还可以把flash源文件保存为.xfl格式,这是一种和air类似的zip压缩文件格式。zip文件里包含一个描述flash文件结构的xml文件和一个包含所有组件资源(如图片、声音、视频等)的文件夹。adobe将会公开XFL文件格式,允许第三方工具导入和导出XFL。不过,最终还是要通过flash工具把XFL文件编译为swf文件。
当然,如果adobe再提供XFL-TO-SWF的编译器或接口,那么现在的一些如flash develop这样的开发工具将会变成无需借助flash IDE,可以完全独立开发flash项目的IDE。以后开发flash将会越来越爽快了!
